Qu'est-ce que le lancer de rayons ? Jeux, cartes graphiques et tout ce que vous devez savoir

Depuis Société NVIDIA Turing a été annoncé le Gamescom 2018, le lancer de rayons était le sujet de conversation de la ville. Cette méthode a longtemps été le Saint Graal de la technologie graphique, mais finalement avec cartes vidéo comme NVIDIA GeForce série Rituximab 2080, vous pouvez voir cette technologie dans les derniers et meilleurs jeux PC.

Le traçage de rayons est peut-être l'une des améliorations graphiques les plus importantes que nous ayons vues dans le paysage du jeu depuis des années - ou du moins ce le sera une fois que nous le verrons incarné de manière plus pertinente jeux PC.

Alors, qu'est-ce que le lancer de rayons ? Eh bien, c'est un moyen avancé et réaliste d'afficher les lumières et les ombres dans une scène. C'est ce que les films et les émissions de télévision utilisent pour créer et superposer un travail CG incroyable avec des scènes de la vie réelle. Cependant, comme le lancer de rayons fonctionne en simulant et en traçant chaque rayon de lumière produit par une source lumineuse, il faut beaucoup de puissance pour le faire. C'est la principale raison pour laquelle nous n'avons pas vu le lancer de rayons implémenté dans de vrais jeux - jusqu'à présent.

De nos jours, le lancer de rayons est réellement réalisable dans les jeux PC, et pourtant le rang le plus élevé pour la mise en œuvre de cette technologie est de ne l'utiliser que de manière limitée, comme le rendu de reflets ou d'ombres réalistes. Nous n'avons pas encore vu de jeu entièrement ray-tracé.

Cependant, grâce à la compétition de phares de la série DXR de NVIDIA, les développeurs et les créateurs de contenu n'ont pu que démontrer que cette technologie est capable de – Des reflets et des ombres du lancer de rayons, de l'occlusion et de l'éclairage ambiants aux effets réalistes, même en temps réel.

Maintenant que le lancer de rayons est la nouvelle technologie à la mode derrière les plus grands jeux PC, nous avons pensé qu'il était temps de se plonger dans ce que c'est, comment le faire et les meilleurs jeux de lancer de rayons. Et, comme nous continuons d'entendre de plus en plus parler de cette technologie chaque jour, nous veillerons à tenir ce guide à jour avec toutes les dernières et meilleures nouvelles sur le lancer de rayons, alors assurez-vous de mettre cette page en signet.

Qu'est-ce que le lancer de rayons ?

Le lancer de rayons est une technique de rendu qui peut produire des effets d'éclairage incroyablement réalistes. Essentiellement, l'algorithme serait capable de suivre le chemin de la lumière, puis d'imiter la façon dont la lumière interagit avec les objets virtuels et entre finalement dans le monde généré par ordinateur.

Nous avons vu les effets d'éclairage dans le jeu devenir plus réalistes au fil des ans, mais les avantages du lancer de rayons concernent moins la lumière elle-même que la façon dont elle interagit avec le monde.

Le lancer de rayons permet des ombres et des reflets beaucoup plus réalistes, ainsi qu'une transparence et une diffusion considérablement améliorées. L'algorithme prend en compte les rayons de lumière et calcule la relation et l'interaction de la façon dont l'œil humain traite la lumière, les ombres et les reflets, par exemple. Avec ce type d'éclairage, les objets dans le monde affectent également les couleurs que vous voyez.

Avec une puissance de traitement suffisante, cela vous permet de produire des images CG incroyablement réalistes qui sont presque impossibles à distinguer de la vie réelle. Mais voici le problème : même un PC de jeu bien équipé ne dispose que d'un nombre limité de GPU, sans parler d'une console de jeu moderne.

Le lancer de rayons est largement utilisé dans le développement d'images d'infographie pour les films et les émissions de télévision, mais c'est parce que les studios peuvent utiliser la puissance d'une batterie de serveurs entière (ou le cloud computing) pour faire le travail. Et même dans ce cas, cela peut être un processus long et laborieux. Faire cela à la volée était trop stressant pour le matériel de jeu existant.

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Traditionnellement, les jeux vidéo utilisent à la place la rastérisation. Il s'agit d'un moyen plus rapide de rendre des graphiques informatiques. Il convertit les graphiques 3D en pixels 2D pour les afficher à l'écran, mais la rastérisation nécessite des shaders pour représenter un éclairage réaliste. Heureusement, nous commençons à voir de nombreux jeux PC tirer parti du matériel spécialisé des nouvelles cartes graphiques de NVIDIA pour le traçage de rayons en temps réel, bien que la rastérisation soit toujours demandée dans la plupart des jeux, du moins tant qu'il est possible de utiliser pleinement les moteurs d'éclairage de lancer de rayons dans les jeux.

Par conséquent, même si maintenant Les résultats ne sont pas super époustouflants, nous assistons à la mise en place d'une fondation qui devrait conduire à des effets incroyables. Nous pourrions assister à une révolution totale du rendu des jeux sur PC, et nous en sommes actuellement au rez-de-chaussée.

jeux de lancer de rayons

À l'heure actuelle, seuls 5 jeux utilisent la technologie de traçage de rayons NVIDIA, et seuls quelques grands noms de titres AAA. Cependant, comme il s'agit de la nouvelle technologie graphique la plus en vogue du marché, vous pouvez vous attendre à ce que beaucoup plus de jeux de lancer de rayons apparaissent au cours de la prochaine année. Et, si la PS5 et la Xbox de Project Scarlett ont de grandes bibliothèques de jeux à lancer de rayons, vous pouvez parier votre dernier dollar que le PC les obtiendra également. Voici tous les jeux de lancer de rayons auxquels vous pouvez jouer en ce moment, et le goût des effets du rituximab qu'ils utilisent.

  • Batailles en mode de réflexion par lancer de rayons
  • Exodus Metro - en mode de traçage de rayons GI
  • Shadow of the Tomb Raider - en mode de traçage de rayons d'ombre
  • Se reposer dans la lumière - Tracé de rayons et réflexions d'illumination globale
  • Dans Quake II et rituximab – par lancer de rayons de l'illumination globale

À l'heure actuelle, il est vrai qu'il n'y a pas beaucoup de jeux qui affichent la technologie de pointe de NVIDIA, mais ne vous inquiétez pas, de nombreux autres jeux utiliseront bientôt le lancer de rayons. Par exemple, le contrôle utilisera la technique NVIDIA rituximab avec un grand effet, des réflexions de lancer de rayons, des ombres и illumination globale - vous pouvez vous attendre à ce que ce jeu soit génial, et il peut même faire fondre votre ordinateur (dans le bon sens).

Et, à la Gamescom 2019, nous avons découvert de nombreux nouveaux jeux qui implémentent cette technologie et à quoi cela ressemblera dans chacun de ces jeux. NVIDIA n'a retenu aucun développeur et nous commençons à voir des implémentations incroyablement puissantes de cette technologie. Par exemple, Minecraft aura un éclairage entièrement tracé. Nous avons pu mettre la main sur un jeu extrêmement populaire et nous pouvons honnêtement dire qu'il transforme complètement l'apparence du jeu.

Même maintenant que nous avons une longue liste de jeux à venir dans le domaine de la technologie, nous avons une meilleure idée de ce à quoi ressemblera le lancer de rayons dans les jeux. Jusqu'à présent, parce que la technologie est si nouvelle, nous sommes convaincus que les développeurs trouvent constamment des moyens de nous surprendre. Jusque-là cependant, voici tous les jeux de lancer de rayons annoncés à venir.

  • Cyberpunk 2077
  • Call of Duty: Modern Warfare - Ombres et occlusion par lancer de rayons
  • Contrôle - en mode réflexion par lancer de rayons, illumination globale par lancer de rayons et ombres en mode lancer de rayons
  • enrôlé
  • Justice en ligne
  • Le MechWarrior
  • Wolfenstein Youngblood - en mode de traçage de rayons par réflexion
  • Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2 - Faisceau de réflexion
  • Watch Dogs: Legion - Mode de traçage de rayons de réflexion
  • Minecraft - Éclairage de chemin complet
  • Synchronisation : hors planètes - en mode réflexion ray-tracé, ombres en mode ray-tracé
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Quoi qu'il en soit, nous sommes sûrs que de nombreux développeurs sont prêts à sauter dans le train du lancer de rayons, et nous mettrons à jour cette page dès que nous en entendrons parler d'autres.

Cartes graphiques de lancer de rayons

En 2019, seules les cartes graphiques prenant en charge le ray tracing en temps réel proviennent de Nvidia. AMD a déclaré vouloir faire du lancer de rayons à un moment donné dans le futur, mais bien qu'il fonctionnera techniquement sur les cartes graphiques AMD, il transformera n'importe quel jeu que vous activez en un véritable diaporama.

En plus de cela, nous vous conseillons d'opter pour au moins la série NVIDIA GeForce RTX 2060 si vous voulez vivre votre vie dans le lancer de rayons. Cependant, si vous pouvez débourser de l'argent pour quelque chose comme la série Nvidia GeForce RTX 2080 Ti, vous aurez une bien meilleure expérience - ce qui может remplir un trou géant dans votre portefeuille.

Donc, nous sommes allés de l'avant et avons rassemblé toutes les cartes vidéo qui officiellement prend en charge le traçage de rayons en temps réel en bas. Spoilers : ils ont tous « rituximab » dans leur nom.

  • NVIDIA GeForce RTX 2060 | 30 cœur RT | 6 Go de mémoire GDDR6
  • NVIDIA GeForce rituximab 2060 Super | 34 cœurs RT | 8 Go de mémoire GDDR6
  • NVIDIA GeForce RTX 2070 | 36 cœurs RT | 8 Go de mémoire GDDR6
  • NVIDIA GeForce rituximab 2070 Super | 40 cœurs RT | 8 Go de mémoire GDDR6
  • Série NVIDIA GeForce Rituximab 2080 | 46 cœurs RT | 8 Go de mémoire GDDR6
  • NVIDIA GeForce rituximab 2080 Super | 48 cœurs RT | 8 Go de mémoire GDDR6
  • NVIDIA GeForce RTX 2080 Ti | 68 cœurs RT | 11 Go de mémoire GDDR6
  • Nvidia Titanium rituximab | 72 cœurs RT | 24 Go de mémoire GDDR6

Nvidia GeForce RTX 2080Ti

Performances du lancer de rayons

Sans entrer dans des graphiques et des chiffres spécifiques, bien que nous mettions à jour cet article avec ceux dans un proche avenir - il est facile de voir que l'activation de ces effets accrocheurs aura un impact considérable sur les performances de jeu. Il n'est pas rare de voir un cadre massif tomber lorsque ces effets sont activés.

Par exemple, dans Metro Gear à 3,440 1440 x 41 avec le préréglage "extrême", nous obtenons environ 2080 FPS avec la NVIDIA GeForce RTX 23 Ti, cependant dès que nous activons le lancer de rayons avec le paramètre Ultra, les performances chutent à une moyenne de 44 FPS . C'est toujours jouable à coup sûr, mais vous pouvez sentir les images tomber. Heureusement, ce jeu utilise la technologie DLSS, qui utilise essentiellement l'IA pour se développer à basse résolution. Et, si vous activez cette option, vous pouvez faire plus de FPS : par exemple, dans un test, le résultat du métro avec des paramètres de qualité extrêmes et le lancer de rayons sur ultra, nous avons jusqu'à XNUMX FPS avec DLSS activé.

Donc, si vous souhaitez activer le lancer de rayons, vous devrez être conservateur avec votre permission. Si vous voulez jouer à des jeux en ray-tracing en 4K, vous aurez absolument besoin d'un 2080 Ti dans votre PC. Cependant, si quelque chose peut être justifié, c'est la série Nvidia GeForce RTX 2060, vous ne devriez avoir aucun problème à obtenir des performances jouables à 1080p avec le lancer de rayons activé.

  • Nous allons vous montrer comment construire un PC de jeu
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