En ce qui concerne la PS5, Sony n'est peut-être pas prêt à montrer à quoi ressemble la prochaine console ou à révéler sa valeur, mais la société ne reste pas dans un silence complet.
Dans une récente interview pour le magazine japonais Non Dengeki PlayStation On (via Siliconera), Shuhei Yoshida, responsable du divertissement interactif de Sony pour l'initiative de développement indépendant, était prêt à discuter de la prochaine console et de ce que cela signifie pour les développeurs.
Selon Yoshida, la PS5 a été saluée par les développeurs pour sa facilité de développement. Selon l'interview traduite, les développeurs ont déclaré que créer un logiciel sur la PS5 est "aussi simple que de décortiquer des poires".
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Cela marque une rupture avec les Journées de l'architecture PS3, qui étaient incroyablement difficiles en matière de développement. Dans une interview, Yoshida lui-même affirme que l'ère PS3 était une "échéance difficile" pour l'entreprise et qu'elle "a vraiment fait ressortir les difficultés de développement du jeu". Alors que la PS4 offre une nette amélioration, c'est sans aucun doute une bonne nouvelle pour les développeurs que la PS5 s'engage à offrir à nouveau une meilleure expérience.
Et rendre la console encore plus accessible aux développeurs lorsqu'il s'agit de créer leurs jeux ne signifie pas que nous pouvons nous attendre à ce que les studios publient un nouveau livre chaque semaine, cela signifie qu'ils peuvent passer plus de temps à développer leurs jeux et moins de temps. au travail autour des obstacles créés par l'équipement.
La prochaine génération de PS5 de Sony devrait être lancée fin 2020 et bien que nous ne sachions pas à quoi ressemblera la console, le titre de lancement récemment annoncé Godfall nous a donné une idée de ce qu'elle pourrait faire. Nous nous attendons à ce qu'à mesure que nous entrons dans l'année de lancement de la console, nous commencions à en voir et à en entendre davantage.
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