De nouvelles vidéos de jeu Half-Life: Alyx présentent trois types de mouvement VR

Avant la sortie le 23 mars de leur jeu VR tant attendu Half-Life: Alyx, le développeur Valve Corporation a derrière lui une série de nouvelles vidéos qui présentent les différents styles de mouvement VR qui seront disponibles pour les joueurs. Les différents styles sont conçus pour garantir que chaque joueur puisse trouver une option confortable et qui ne cause pas le mal des transports.

  • Demi-vie : Alyx est prêt pour votre casque
  • Half-Life : Alyx n'est rien d'autre que Half-Life 3
  • Commentaire sur l'index de valve : est-ce le meilleur casque de tous les temps ?

Dans la première des trois vidéos, Valve présente le style de jeu de téléportation de locomotion - une méthode "point A à point B", qui permet au joueur de spécifier où il veut se tenir et de se téléporter instantanément à cet endroit précis. Vous pouvez découvrir ce type de mouvement dans la vidéo ci-dessous.

La vidéo suivante se concentre sur le style d'engrenage à mouvement continu, qui sera certainement très populaire pour les fans de longue demi-vie en ce qu'il offre le libre mouvement traditionnel des images via un stick analogique.

Dans la troisième et dernière demi-vie : bande-annonce de gameplay d'Alyx, Valve suggère de regarder le jeu en changeant de mouvement, une méthode très similaire au style de téléportation - les joueurs sélectionneront toujours un marqueur au sol pour que leur personnage saute au fur et à mesure. dès que vous vous en approchez de manière moins instantanée.

En plus de présenter les différents mouvements et styles VR du jeu, la vidéo nous fournira également 10 minutes de séquences de jeu dans son ensemble, nous donnant un aperçu détaillé des types d'armes, d'ennemis, de puzzles et d'environnements que nous pouvons attendre du jeu lorsque il arrive plus tard ce mois-ci.

  • Besoin d'index de valve pour jouer à Half-Life : Alyx ? Le coronavirus pourrait rendre les choses plus difficiles

Soupape

Veuillez noter l'article
Ne manquez pas:  Rétablir la confiance sur la base de données mondiales
Translate »