Що таке трасування променів? Ігри, графічні карти та все інше, що вам потрібно знати

З тих пір як компанія NVIDIA Т'юрінг був анонсований ще на виставці Gamescom 2018, трасування променів була притчею в язицех. Цей спосіб вже давно був святим Граалем графічні технології, але нарешті відеокарт , Як NVIDIA серії GeForce ритуксімаб 2080Ви можете побачити цю технологію в останніх і найбільших ігор для ПК.

Трасування променів, то, можливо, одним з найбільш значимих графічних поліпшень, які ми бачили в ігровому ландшафті в роки - або, принаймні буде, як тільки ми побачимо її втілення в більш актуальних ігор для ПК.

Так що навіть трасування променів? Ну, це просунутий та реалістичний спосіб відображення світла та тіней у сцені. Це те, що фільми та ТВ-шоу використовувати для створення та накладання в дивовижний CG роботи з реальними життєвими сценами. Однак, оскільки трасування променів працює шляхом імітації та відстежувати кожен промінь світла, створюваного джерелом світла, це займає багато кінських сил, щоб насправді зробити. Це головна причина, що ми не бачили трасування променів реалізується в реальних іграх – досі.

У ці дні, трасування променів-це насправді досяжно в комп'ютерних іграх, і все ж таки найвище звання для реалізації цієї технології використовувати його тільки в обмежених способів, як надання реалістичні відображення або тіні. Ми ще не бачили повністю трасування променів гра.

Однак завдяки компанії NVIDIA серії DXR Фара конкурсу, розробників та творців контенту змогли продемонструвати лише те, що ця технологія здатна – від трасування променя відображення та тіні, оклюзія оточення та освітлення для отримання реалістичних ефектів, навіть у режимі реального часу.

Тепер, трасування променів є гарячої нової технології за найбільші PC ігри, ми думали, що це був час, щоб поринути в те, що це, як це робити, і найкраще Рей ігор трасування. І, оскільки ми продовжуємо чути більше і більше про цю технологію кожен день, ми будемо обов'язково тримати цей посібник в курсі всіх останніх і найбільших трасування променів новинах, так що обов'язково збережіть цю сторінку в закладках.

Що таке трасування променів?

Трасування променів це метод візуалізації, який може виробляти неймовірно реалістичні ефекти освітлення. По суті алгоритм зможе простежити шлях світла, а потім імітувати спосіб, яким світло взаємодіє з віртуальними об'єктами в кінцевому рахунку потрапляє в комп'ютер-генерований світ.

Ми бачили у грі світлові ефекти стали більш реалістичними протягом багатьох років, але переваги трасування променів менше про себе світло та багато іншого про те, як він взаємодіє зі світом.

Трасування променів дозволяє значно більш реалістичні тіні та відображення, поряд із значно покращеною прозорістю та розсіюванням. Алгоритм враховує в променях світла і обчислює взаємозв'язок та взаємодію як людське око обробляє світло, тіні та відображення, наприклад. При такому освітленні об'єкти у світі також впливають на те, які кольори ви бачите.

З достатньо обчислювальної потужності, це дозволяє виготовляти неймовірно реалістичні зображення CG, які майже не відрізняються від реального життя. Але ось проблема: навіть у добре обладнаній ігровій ПК має тільки так багато графічного процесора, щоб працювати з, не кажучи вже про сучасну ігрову консоль.

Трасування променів широко використовується при розробці комп'ютерної графіки зображення для фільмів та телевізійних шоу, але це тому, що студії можуть використовувати енергію всієї ферми серверів (або хмарні обчислення), щоб отримати роботу. І навіть тоді, це може бути довгий, кропіткий процес. Робити це на льоту було надто напруженим для існуючого ігрового обладнання.

Не пропусти:  Це найдешевший 1ТБ пам'яті microSD зараз

Традиційно, відеоігри замість використання растеризації. Це швидший спосіб відтворення комп'ютерної графіки. Він перетворює 3D-графіки на 2D пікселів для відображення на екрані, але розтеризації вимагає шейдери зобразити реалістичне освітлення. На щастя, ми починаємо бачити багато ігор для ПК скористатися спеціалізованим обладнанням в нових відеокартах NVIDIA в режимі реального часу трасування променів замість, хоча розтеризації як і раніше затребувана в більшості ігор, принаймні, поки це можливо повною мірою трасування променів освітлення двигуни іграх.

Тому, навіть якщо зараз результати не супер дивовижні, ми бачимо фундамент закладається, що повинно призвести до деякого неймовірні ефекти. Ми могли бачити в цілому на революцію в бік PC ігор були надані, а ми на першому поверсі прямо зараз.

Рей ігор трасування

Зараз є тільки 5 ігор, які використовують NVIDIA трасування променів тек, і лише кілька гучних імен ААА-тайтлів. Однак, тому що це гарячі нові графічні технології на блоці, ви можете очікувати набагато більше трасування променів ігор з'явиться протягом наступного року або близько того. І, якщо ПС5 і Xbox в проект Скарлет мають великі бібліотеки в режимі трасування променів гри, ви можете поставити свій останній долар, що на ПК їх отримає теж. Тут представлені всі трасування променів гри ви можете грати прямо зараз, і смак ефекти ритуксимабу вони використовують.

  • Битви в – режимі трасування променів відображення
  • Метро результату – у режимі трасування променів глобального освітлення
  • Тінь Розкрадача гробниць – у режимі трасування променів тіні
  • Відпочинок у світлі – трасуванням променів глобального освітлення та віддзеркалень
  • У Quake II та ритуксимабу – трасуванням променів глобального освітлення

Зараз, треба визнати, що не багато ігор, які наочно демонструють прем'єра технологію NVIDIA, але не хвилюйтеся - є багато інших ігор, які незабаром будуть використовувати трасування променів. Наприклад, засіб контролю буде використовувати технологію NVIDIA ритуксімаб технік з великим ефектом, з трасуванням променів відбиття, тіні и глобальне освітлення – ви можете очікувати в цій грі бути чудовим, і він навіть може розплавити ваш комп'ютер (у хорошому розумінні).

І, на виставці Gamescom 2019, ми дізналися безліч нових ігор, які впроваджують цю технологію, і як вона виглядатиме в кожній із цих ігор. NVIDIA не тримав ні розробник, і ми починаємо бачити якийсь неймовірно потужний реалізації цієї технології. Наприклад, Майнкрафт буде повністю шлях-простежити освітлення. Ми змогли отримати наші руки на надзвичайно популярна гра, і ми можемо чесно сказати, що він повністю перетворює гру виглядає.

Навіть тепер, коли ми маємо великий список майбутніх Ігор, в технології, у нас є найкраще уявлення про те, що трасування променів в іграх буде виглядати. До цих пір, тому що технологія є настільки новою, ми впевнені, що розробники постійно знаходять способи здивувати нас. До того часу, щоправда, ось усі заявлені трасування променів ігор, що мають бути в майбутньому.

  • кіберпанк 2077
  • Поклик боргу: сучасна війна – у режимі трасування променів тіні та оклюзія
  • Контроль – у режимі трасування променів відображення, промінь простежується глобальне освітлення та тіні у режимі трасування променів
  • Завербувався
  • Правосуддя Онлайн
  • В MechWarrior В
  • Вольфенштейн Янгблад – у режимі трасування променів відображення
  • Вампір: Маскарад – родовід 2 – трасується Промінь відображення
  • Дивитися собак: Легіон – режимі трасування променів відбиття
  • Майнкрафт - повна шлях-простежити освітлення
  • Синхронізація: викл планети – в режимі трасування променів відбиття, тіні в режимі трасування променів
Не пропусти:  Поверхня студія 3: що ми хочемо бачити

У будь-якому випадку, ми впевнені, що багато забудовників готові перейти на трасуванням променів підніжку, і ми оновлюватимемо цю сторінку, як тільки ми чуємо про якісь інші.

Трасування променів відеокарт

У 2019 році тільки відеокарти, які підтримують реальному часі трасування променів приходять від Nvidia. Компанія AMD заявила, що вона хоче займатися трасування променів в якийсь момент у майбутньому, а поки це технічно працюватиме на відеокартах AMD, він перетворить будь-яку гру ви включите його в справжнє слайд-шоу.

З того, ми радили б йти принаймні NVIDIA серії GeForce ритуксімаб 2060, якщо ви хочете прожити своє життя в режимі трасування променів. Однак, якщо ви можете розщедритися на готівку для чогось на кшталт Nvidia серії GeForce ритуксімаб 2080 ти, ви матимете набагато краще враження - що може заповнити гігантську дірку у вашому гаманці.

Отже, ми пішли далі і зібрали всі відеокарти, які офіційно підтримують режим реального часу трасування променів внизу. Спойлери: вони мають “ритуксимаб” у назві.

  • NVIDIA відеокарти GeForce ритуксімаб 2060 | 30 РТ ядра | 6ГБ GDDR6
  • NVIDIA серії GeForce ритуксімаб 2060 супер | 34 РТ ядер | 8ГБ GDDR6
  • NVIDIA відеокарти GeForce ритуксімаб 2070 | 36 РТ ядер | 8 ГБ GDDR6
  • NVIDIA серії GeForce ритуксімаб 2070 супер | 40 РТ ядер | 8ГБ GDDR6
  • NVIDIA серії GeForce ритуксімаб 2080 | 46 РТ ядер | 8ГБ GDDR6
  • NVIDIA серії GeForce ритуксімаб 2080 супер | 48 РТ ядер | 8ГБ GDDR6
  • NVIDIA серії GeForce ритуксімаб 2080 ти | 68 РТ ядер | 11 ГБ GDDR6
  • Нвідіа Титан ритуксімаб | 72 РТ ядер | 24Гб GDDR6

Nvidia GeForce RTX 2080 Ti

Продуктивність трасування променів

Не вдаючись у будь-які конкретні графіки та цифри, хоча ми будемо оновлювати цю статтю з тими, хто у найближчому майбутньому – неважко бачити, що включення цих очей-лову ефект буде впливати на продуктивність в іграх у величезний шлях. Це не рідкість, щоб побачити масивну раму опускається при включенні цих ефектів.

Наприклад, в метро шмот на 3,440 х 1440 з «крайні» пресет ми отримуємо близько 41 FPS з NVIDIA серії GeForce ритуксімаб 2080 ті, проте, як тільки ми включаємо трасування променів з ультра налаштування, продуктивність падає в середньому до 23 ФП. Він, напевно, все ще грабельно, але ви можете відчувати скорочення кадрів. На щастя, у цій грі використовується технологія DLSS, яка по суті використовує ІІ для розширення з низьким дозволом. І, якщо ви увімкнете цю опцію, ви можете зробити більше FPS: наприклад, в одному тесті вихід метро з екстремальними налаштуваннями якості та трасування променів на ультра, у нас до 44 FPS з DLSS включений.

Таким чином, якщо ви хочете включити трасування променів, ви матимете, щоб бути консервативним з вашого дозволу. Якщо ви хочете грати в режимі трасування променів ігор в 4К, ви абсолютно потребуватимете 2080 Ti у свій комп'ютер. Однак, якщо все можна виправдати-це Nvidia серії GeForce ритуксімаб 2060, то ви повинні мати жодних проблем з отриманням відтворюваних продуктивності у дозволі 1080p з Реєм включеним трасуванням.

  • Ми покажемо вам, як збудувати ігровий ПК
Будь ласка, оцініть статтю
Translate »