Чому б замість того, щоб вечорами і у вихідні лежати перед телевізором або безцільно ходити по онлайну, не зіграти з сім'єю або з друзями в настільні ігри!?
До вашого інтересу – більш знайому настільні ігри світу. Вони допоможуть варіювати громадські події, воскресити тусовки або ж елементарно забавно виконати час.
Яка виключно крута настільна гра - вирішувати вам ми тільки підібрали ті ігри, які по праву вважаються відомими і не звертайте турбота на їх порядок в цьому списку кожна займає перший простір у багатьох фанатів в їх колекції.
1. Манчкін

Це відома гра, розроблена Стівом Джексоном, ілюстрована Джоном Ковалічем і видана Steve Jackson Games. Вона була створена за книгою «Манчкінська інструкція з Powergaming» і отримала премії Origins в 2000 і 2002 роках у номінації «Найкращі настільні ігри світу». Після успіху базової версії було випущено кілька інших варіантів і додаткових наборів карт, а також російська, німецька, італійська, угорська і польська версії.
Звичайна гра «Манчкін» імітує полегшену сесію, в якій трапляється смертовбивство чудовиськ та збирання скарбів. Вона триває в межах години в залежності від того, скільки гравців у ній бере участь.
Будь-який починає як людина з першого значення без якого-небудь класу, і його завдання - досягти значення 10. У будь-якому раунді гравець тягне відповідну карту і перевіряє, що на іншому боці. Якщо зсередини знаходиться монстр, гравець повинен битися з ним. Для перемоги рівень гравця, підвищений його картами і предметами, може бути вище значення монстра. Всі інші гравці можуть впливати на бій. Їм дозволяється додавати карти як у бойові дії, наприклад, і в монстра, пропонувати підтримка, шантаж і т.д.
2. Жах Аркхема (3-я редакція)

Будь-який починає як людина з першого значення без якого-небудь класу, і його завдання - досягти значення 10. У будь-якому раунді гравець тягне відповідну карту і перевіряє, що на іншому боці. Якщо зсередини знаходиться монстр, гравець повинен битися з ним. Для перемоги рівень гравця, підвищений його картами і предметами, може бути вище значення монстра. Всі інші гравці можуть впливати на бій. Їм дозволяється додавати карти як у бойові дії, наприклад, і в монстра, пропонувати підтримка, шантаж і т.д.
Було помічено і цілих 4 сценарії, у кожного - окреме античне та ігрове тло. Кинути виклик можна Ктулху, Азатоту, Хастуру та Шуб-Ніггурату. Варто брати до уваги, що їхня сила в нашому світі збільшуватиметься пропорційно тому, як сищики будуть зазнавати біди. Щоб здобути перемогу, як і раніше, потрібно колекціонувати докази, зачиняти ворота та винищувати монстрів. Не всі, у кожного сценарію сьогодні свої оригінальні критерії, тому пригоди не можуть бути схожими і щоразу виділяються один від одного.
У кожного детектива ще особиста ситуація, мотиви та властивості. І ще, ви автономно можете обирати стартове екіпірування. Кожна гра розбита на раунди, вони у свою чергу - на фази. Вирішити послідовність ходів можуть самі граючі.
- Фаза вчинків. Тут кожен гравець може виконати два впливу на свій вибір.
- Фаза потвор. Згодом такого, як детективи виконають дії, робляться інтенсивними монстри, вони або нападають, або готуються до майбутнього ходу.
- Фаза контактів. Детективи переживають карти з контактами - різними заходами, які і стануть з ними відбуватися в подальшому.
- Фаза легенд - Сищики переживають по парі жетонів, які можуть істотно впливати на перебіг гри. Абсолютно можливо, що будуть помічені монстри, докази, нові жетони і що аналогічне.
Не варто забувати, що дана гра кооперативна, тому переможуть або програють всі гравці разом. Щоб здобути перемогу, треба виконати цілу низку вчинків, що залежать від сценарію. Щоб прийти до кінця, вам належить виконати розслідування або загинути, битим неприборканим страхом.
3. Маленький світ

Дія відбувається у казковому місці, де мешкають різні істоти. Серед них є маги, чаклуни, гноми, велетні, перевертні та прості люди. Але світ настільки малий, що всім жити просто не можна, тому за своє місце доведеться боротися.
Гра пропонує унікальну можливість спробувати себе у ролі лідера різних рас, кожна з яких має унікальні здібності. Крім того, гравцям належить вибрати 20 додаткових спеціальних здібностей і цим створити унікальну комбінацію, яка ляже в основу стратегії. Переможні очки можна отримати за допомогою дипломатичних здібностей, залякування та вербування ворожих юнітів. Також під час гри вам доведеться підкорювати нові території, вибудовувати тактику. Через деякий час гра може повністю змінити хід, внаслідок чого гравець змінює розвинену расу на нову, яка має інші здібності. Щоправда, буде враховано і минулі досягнення.
4. Каркассон. Королівський подарунок

Це одна з версій гри, які вподобали гравців з усього світу. Завдяки їй можна відчути себе справжнім феодалом середньовіччя. У розпорядженні гравця є земля, яку слід розвивати. Ресурси видобуваються самостійно.
У коробці знаходиться основна гра, а також 4 розширення, які можна змінювати та комбінувати. Усі розширення сумісні і дають можливість змінювати сюжет і перебіг гри на власний розсуд. І тут правила не відрізняються від основних.
5. Таверна "Червоний дракон"

Усім героям потрібен відпочинок, навіть якщо вони живуть у підземеллях. Де можна відпочити? Правильно, у таверні. Тут річкою тече випивка, і на цьому розповіді про скарби, подвиги, небезпеки та різні пригоди не закінчуються. Таверна Червоний Дракон - це місце для відважних героїв, де вони можуть не тільки розслабитися, але і залікувати свої рани. Але ви завжди повинні бути напоготові! Адже сильно випивши можна втратити гаманець. Переможцем стане той, хто залишиться з гаманцем та в умі. Перед грою учасники обирають героїв, які мають витримати всі негаразди партії. Персонажів достатньо: чарівник, жриця, воїн, веселий негідник...
А які настільні ігри волієш ти?
ВІДПОВІДІТИ