Нова технологія NVIDIA ультра-режим низької затримки для графічних процесорів б'є АМД Радеон - анти-ЛАГ характеристика

режим низької затримки nvidia

Одночасно з Gamescom у 2019, компанія NVIDIA представила графічний драйвер, який постачається з новою технологією, щоб конкурувати з АМД Радеон анти-лаг для більш гнучкої гри – крім серйозного підвищення у Фреймі – підтримку для кількох ігор.

На Gamescom ігри готові драйвері від Nvidia (436.02) додає ультра-низьку затримку, яка дозволяє зменшити задурки за часом.

Нове оновлення драйвера від NVIDIA включає функцію ультра-низкої затримки (Ultra-Low Latency), яка значно покращує чуйність ігрового процесу за рахунок скорочення затримок рендерингу. Цей режим працює за принципом "just in time", виводячи кадри на екран якомога ближче до моменту їх необхідності, що дозволяє мінімізувати затримки між введенням (наприклад, мишею або клавіатурою) та відображенням на моніторі.

Це особливо корисно у швидких іграх, де навіть невелике покращення часу відгуку може зробити різницю між перемогою та поразкою. Наприклад, у грі Apex Legends при дозволі 1080p поліпшення затримки склало до 29/30 мілісекунд зі звичайним налаштуванням до 19 мілісекунд з ультра-низькою затримкою.

AMD також представила свій аналогічний функціонал під назвою Radeon Anti-Lag, який, як стверджується, демонструє покращення часу відгуку до 31%. NVIDIA ж заявляє про більш значні поліпшення, до 50% у деяких випадках.

Важливо, що функції ультра-низької затримки працюють ефективніше, коли гра виконується високої частоті кадрів (60-100 FPS) і від GPU. Ця функція поки що знаходиться в бета-версії і підтримує тільки ігри з DirectX 9 і DirectX 11, а в DirectX 12 або Vulkan вона може не активуватися автоматично, залежно від реалізації гри.

може бути цікаво:  Фільтри зворотного осмосу: рекомендації як найкраща система очищення питної води

Ці нововведення спрямовані на підвищення якості ігрового досвіду, роблячи його більш чуйним та приємним для геймерів.

Що ще варто знати про NVIDIA

режим низької затримки nvidia

Нещодавно NVIDIA випустила оновлення драйвера, яке обіцяє значне покращення продуктивності у деяких іграх. Наприклад, в Apex Legends на GeForce 2080 Super при роздільній здатності 1080p продуктивність збільшилася на 23.4%. GeForce 2070 та GeForce 2060 також показали прирости в 16.9% та 15.5% відповідно, що є значним покращенням для цих моделей.

RTX 2060 Super показав найкращий приріст продуктивності у Forza Horizon 4, збільшуючи FPS на 17.1% при роздільній здатності 1080p і на 17.6% при 1440p. Ці зміни особливо важливі для ігор, таких як Strange Brigade та Війна світів Z, які були піддані бенчмаркінг NVIDIA.

Драйвер також включає новий ультра-низький режим затримки, доступний через Панель керування NVIDIA у розділі Керування параметрами 3Д. Цей режим можна настроювати глобально або для окремих ігор, щоб мінімізувати затримки.

Крім того, в цьому оновленні впроваджено цілісне масштабування ГПУ, що покращує чіткість зображень на високих дозволах, таких як в іграх Hotline Miami та Terraria, на архітектурі Т'юрінг.

Нарешті, новий фільтр Freestyle від NVIDIA пропонує більш високу якість зображення та стабільність порівняно з попередніми фільтрами, з мінімальним падінням продуктивності.

3 / 5 - (1 голос)
Translate »